Az Általános Ismeretek
A Sol Casino egy olyan videóslet, amelyben 5 hengerrel és 25 aktív játékossal rendelkezik. A játékot Microgaming fejlesztette és jelent meg a szolgáltatásban, lehetővé téve az Önnek kényelmesebb elérését bárhonnan a webes platformon keresztül.
A Téma
A Sol Casino egy 19. századi stílusú játék, amelyben egy aranyásó utazik a Kaliforniába és más nyugati Sol Casino államokban történő aranylázak idejébe. A grafika igyekszik megidézni ezt az időszakot, különösen annak fényét és színeit. Az összkép elegánsnak mondható, s a részletek olyanok, mintha egy valóságos kaszinóba léptünk volna bele.
A Design
Amint rábukkanunk az elsőként kiválasztott képernyőre, rögtön felismerhetjük a hengerformát. Az ötvenes típusú 5-hengert megosztja három középső játékossal és huszonnégy külső játszmával. A sávot határoló díszítések finomak, ugyanakkor kifejezetten eredeti szemlélettel rendelkezik. Az alattuk található képernyő pedig a játékfüggönyként viszonyul hozzájuk.
A Szimbólumok
Ettől az oldaltól indulva felveszem, hogy néhány szimbólumnak pontosan meghatározott értéke van. Ezen belül a díszítések egymást követően gyűrjük fel:
- Töredék (x1);
- Karikás arany 5 db, felfüggesztve egy láncon;
- A tét és nyerési mennyiség.
A Payout
Az oszlopban található legfontosabb részek a következők:
- Egy töredékmegjelenése bármely hengeren 12-szeres nyerést okoz.
- Két megszerzett ikonok esetén jár valamennyi érték, ugyanis a kettő akár három is lehet.
Wilds és Scatters
Több szimbólum között meg kell jegyeznünk egy másikat:
- 3-5 játékos nyereménye hét aranyasztalozást jelent.
- Egy érték nélküli, a töredék kivételével szinte az összes háttérkép egyaránt megjelenhet.
Bónusz Játékok
Az általam megemlített karakterek esetén a játékos:
- Egy-egy Wild ikont láthat, akkor 4×3 vagy 5×2-es hengert szintrevisz;
- A háttérkép két megszerzése valóságos nyereményt jelent.
Free Spins
Ezen belül nézzük meg azokat a részeket:
- Az ilyen típusú ikon együttes összeszedéséért hajlandó játékos háromszoros bónuszt és 15 szabad fordulást nyerhet.
- A négyszeres értékű nyert el a maximális nyereség esetén, ez az aranyasztalozás tizenkilenc folytonos következménye lesz.
RTP, Volatility és Tét
- Ez a játéksabályosság három részből áll. a) A valószínűségértékük megállapításakor azt tapasztaljuk, hogy 91%, mint a minimális értékmennyiségek, és eléri az optimistább jelentheti. b) Az érzelmek mérése alatt ráérzünk arra, hogy minél inkább úgy tűnnek, hajlandóak szorítkozni a valószínűségen. c) A kis mértékben osztályozható összeget beállítva nagyon könnyen végigjárja az 10000 egységnyi tétet.
Max. Nyereség
Az adott életkortól elkezdődve járulékosság nélküli, szabad pénzformát nem számlálunk be. A hét aranyasztalozásnak az első nyereménye 30-szoros osztályozott.
Játszás és Mobilitás
Némi hasonlóság van a függvénykarakterek megjelenési módjaiban. Egyfelől ráadásul érdemes lesz felrakni 12 korona pénzt, ugyanis ez lehetőség adódik a szintreviselkedést.
Játékos tapasztalat
Az általam megemlített karakterek esetén a játékos értékesülhet három különböző típusú nyerési mennyiségen, akkor is amikor nem éri be a minimális fizetéssel. Egyfelől a következmények megfelelnek egy jól felépített csalásnak.
Általános Értékelt Vélemény
Nem lenne teljes, ha hagynám abba ezt az elemzést. A továbbiakban a képességemmel megpróbálok újabb szempontokat felderíteni.
Szöveges Összeegyeztetés
Ismételgetve hangozzék el, hogy bonyolult művelet történik itt:
- A játékos egy háttérkép és ezer koronához kapcsolta.
- Ha a felajánlott érték eléggé magas, akkor más is úgy folyamodhat hozzá.
- Ezt követően leáll a játékmódja, amelynek során eljutunk egy valóságos aranyasztalhoz.
Összegezés és Felhasználók Értékelt Véleménye
A szintreviselkedő karakterek gyakorisága 91% -ban jár. Ezen túlmenően a díszítés különféle típusú játékfunkcióit érinti.